“哦?”猫大侠有些不解:“副本里还有陷阱不成?”
“不是陷阱,是更恶心的东西。”
晓光摇了摇头,他此刻的语气居然夹杂着些许低沉和愤怒,一旁龙鬼的眼神也有些晦暗。
“我就不与诸位绕弯子了。”
龙鬼接过话茬:“副本里真正的危险——在于那些主动狩猎他人的‘玩家’。”
这才是他们想方设法寻找熟人抱团取暖的真正原因。
“玩家……”
猫大侠怔了怔,他瞬间就想到了花园中死亡掉落的副本规则。
“卧槽!不会真有那种坏比吧?”他神色一变。
“有,而且人还不少呢。”晓光有气无力道:“我和鬼哥上次就是死在他们手里的。”
“我还是第一次了解到玩家会在副本里互相猎杀呢……”
只见路白脸不红心不跳,他佯装惊奇道:这么看来,我们得提高警惕喽?
没错,这位正是主动创造玩家矛盾的罪魁祸首……
是PVP,我加了一点PVP。
让诺拉亲自把控雾气笼罩不断变化的复杂迷宫、让她用歌声延长玩家探索副本的时间。
以门先生的能力赋予花朵们短暂模拟烛光的能力,再用管理员模式让花朵去复制玩家们的对话。
这一切不仅仅是增加副本可玩性,路白真正的目的……
——是给予玩家们自相残杀的‘正当理由’。
在可视范围极低的危险副本中,一旦发现了其他玩家的身影,为了确保自己的安全,我自然得先下手为强喽!
即便这理由听起来有些牵强,但这就足够赋予玩家所谓的‘正当性’了。
怪物的种类再丰富,也比不过人心的复杂。
混乱和无序,才是门先生赋予玩家群体的主旋律。
所以在花园迷径里,主动杀死其他玩家是没有任何坏处的,甚至还能收获对方辛辛苦苦打出来的装备。
其实就连没有头颅的无名管家,都不太理解路白为何要提出让逐光者们自相残杀的建议……
不过路白坚持如此。
他要亲手培养出一群不择手段的狂徒,来直面孤星世界混乱且疯狂的本质。
“没事的没事的。”
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