在倒数即将结束的时候,苏松清上前一步,举起了手,在众人瞩目下报出了一个答案:“iwanna,iwannabetheguy。”
我想成为个男的?这是什么游戏,名字这么奇怪。有个冲动的大婶嘶吼地喊道,“我不同意,他一个瘸腿的小白脸凭什么代表我们。”
“我才不要玩什么狗屁的游戏!”她恐惧的往后推了几步,向左边跑去,没跑几步突然一脚踏空跌落无影。其他人连想拉住她都没来得及。
“两边都是悬崖,不要轻举妄动哦~”扑克先生笑容依旧,身后的扑克牌随着他的一个响指开始疯狂旋转,看得众人心惊胆战,“我的小美人,你确定吗?”
苏松清神色凝重,他理智也不希望是这个结果。如果他真的猜对了,这场游戏应该会无比困难。他深吸一口气,放慢语素解释到:“iwanna是由iwannabetheguy作为本家衍生出来的一系列像素游戏的称呼,苹果树为游戏中常见场景布置。iwanna以高难度虐心出名,玩家操控的角色一击即死,存在各种高难度跳刺、突如其来的陷阱、初见杀,动辄数千次死亡才能通关,符合你的提示。另外,你称呼我们为孩子,你不像是会自认为年纪大的性格,是因为iwanna中玩家操控的主角名为kid,对吗?”
苏松青故意将一击即死、跳刺、陷阱、初见杀等词着重强调,希望可以帮助其他人了解这个游戏。他的描述让本就心惊胆战的人又更加害怕了。
“哦,美人,你观察十分细致入微,真是聪明的令人怜爱。”扑克先生收起笑容,“回答正确,作为奖励,接下来你们可以获得两个提示,第一个是一份视频。”
扑克先生又轻巧地打了个响指,他身后的扑克牌停止旋转,其中一张飘到众人眼前开始播放视频。
视频中一个红披风的像素小人反反复复地被苹果砸死,被刺砸死,被飞来的各种物品撞死,地上突然开洞摔死,被满屏的子弹打死,还时时刻刻伴随着游戏操控者的疯狂尖叫,好不容易闪过一个通关画面都是死亡次数和通关时间的数字都令众人脸色非常难看。
“第二个提示,本次游戏的考察侧重项是友善。好了,介绍完毕,请大家进入这个传送门,祝各位玩的愉快。”
眼前白光一闪,这个空间突然变得空旷,只剩下他和云应闲,其他人都不见了。苹果树后方出现了一个大约等人高的白色空洞,往外散发着灰色的诡异光芒,应该就是扑克口中的传送门。
苏松清没有急着往前走。
一起进入这个游戏二十多人,目前只有他稍微了解一点iwanna,不知道其他人在这个游戏会不会被坑。虽然刚才的视频有将玩法和常见的机关都展示过,可清醒和扑克仿佛是两个无情的打工人,一套流程走下来,没有给人任何休息的机会。濒死和被拉入诡异的游戏世界的冲击,还有大量被灌入的信息根本没有消化,此刻还要从剪辑视频中提取游戏玩法,对于大多数人来说还是太难了。
云应闲将手伸到苏松青面前,“我扶你坐下?”
“谢谢,刚才的事也谢谢你帮我解围。”苏松清有些惊讶,借云应闲的手作支撑,毫无形象地坐倒在地上。云应闲这个队友比他想象的临时救急要好太多。从帮自己解围的事件中可以看出他不仅仗义,而且应变能力也很强,能够及时想到以“美德”压制守关者。云应闲此刻能提出来扶他坐下,是最令苏松清意外的。富二代往往是被照顾着长大的,即使有意,也少有人可以做到关心身边人未曾言说的细微之处,特别是像云应闲一般能主动察觉他久站的劳累和瘸腿后没法独立坐下的麻烦。
“你拒绝他了。”云应闲眉头微挑,不在乎地摆摆手,也盘腿坐下。他刚才其实也在观察苏松清的反应,如果苏松清因为守关者的话而犹豫组队一事,那他也不会拦着,“你不怕我会害死你?”
“不会。”苏松清下意识地摇摇头,“我不擅长玩心理战,但我知道守关者不可能为了我好。”稍微放松了下双腿,苏松清点开自己的游戏界面,刚刚清醒只给了他们时间查看数值,剩下两个他都只是粗略扫了一眼,背包界面还是和初看一样空荡荡的,而商店却有了些许变化。
原本商店中只有一个商品,一张金光闪闪的复活劵价格为1000美德币,现在复活劵价格变成了1001美德币,大约为每小时1美德币。
苏松清对这个结果也不意外。他是在所里被逃脱看管的人员弄死的,所里肯定会尽全力抢救他,他维持生命体征的支出和复活花销肯定都不算高,相较于刘栀子他比较幸运的一点是国家不会放弃治疗,单纯从现在的数值来看大概能在游戏世界撑1年,也就是现实中的1个半月左右,比起其他人平均6天的时间来说他已经足够幸运。
更让他为之在意的是另一件商品的突然出现,他转头向云应闲问道:“你的商城有上新吗?”
“没有。只有一个复活劵。”云应闲有些好奇地凑到他身边。
苏松清点了下共享按钮,使云应闲也能看见游戏界面,商城上复活劵旁边,明晃晃地展示着一把全木制轮椅,商品名为:自动木轮椅,价格为500金币。限时抢购:00:09:59。
下面的商品介绍还带着一丝嘲讽:可以让您在游戏中维持一丝(虚假且无用的)体面。商品提供者:爱您的扑克先生。
“买吗?”苏松清有些犹豫,他看见这张木轮椅,脑子里就立刻冒出两个大字——陷阱。他并不觉得扑克先生会好心的雪中送炭,可一张木轮椅对于现阶段的他来说,吸引力着实有些太大了,“1000金币,相当于10美德币,不算便宜。轮椅可以帮助我行动,对后续肯定有帮助。可我担心就像商品的介绍,是看上去很好,但虚假也无用的商品。”
“买,有工具总好过没工具。我看见视频里有追逐赛,你没有轮椅,我背你跑可能根本跑不过。”云应闲倒没有那么纠结,“而且守关者应该不可能为了小小的10块钱坑我们。”
云应闲提及扑克的时候,苏松清突然反应过来,“你说的对。所以陷阱不在价格上面,而在……限时!”他的目光放在倒计时上面,那个数字一点点倒退,“他通过这个倒计时来加重我们的紧迫感,希望我们尽快购买。我们现在买,可能关键时候我们的钱就不够购买某样道具。而最后没有买,也会给我们造成损失。”就像有些游戏你提前花10个星星买了件时装,结果导致星星不够,后续的门无法打开,这时明明你知道过了门后你可以立马获得足以开门的星星,也没有办法改变死档的命运。
“苏警官,你怕死吗?”云应闲突然转过头来看向苏松清,用不同以往的严肃的声音询问道。
苏松清一愣,摇头道:“我不怕死,但我想活着。”
“那苏警官我们要尽快出发去找那个‘道具’了。”云应闲点点头,伸手扶苏松清起身,声音又恢复了之前的轻松,“这个破游戏压根就不想让我们停下来。”
云应闲蹲下身示意苏松清趴到他背上:“六十块钱一小时,多谢惠顾。”
苏松清犹疑一下,还是乖乖地趴在云应闲背上,脑袋搁在云应闲肩上小声说道:“前面那棵苹果树要勾引一下,你知道勾引吗?”iwanna经常在选关界面也会有坑,特别是这棵笔直树立在他们路前方的超大苹果树,一看就是会有坑的那种。
“勾……勾引?”云应闲的耳朵突然唰一下就红了。
“iwanna里的一种技巧,那棵苹果树的苹果感应到人经过可能会掉下来。”苏松清连忙解释道,“你需要去试探一下。就像平常玩游戏的时候常说故意示弱勾引敌人深入一样。”
“那我……勾引一下?”云应闲试探着将一只脚踏入苹果树的范围,一颗红通通的苹果瞬间落下,几乎是擦着云应闲回收的脚尖过去。
“你猜对了。”云应闲盯着这个躺在草丛中看起来香甜可口的苹果,好奇地问道:“你说这个苹果能吃吗?”
“大概率一碰即死。还没有进入游戏,应该不会再有机关,我们快些过去。”苏松清摇摇头。
云应闲这次顺利地走到了白色传送门的旁边,“苏警官,我们进去了。”
“嗯,这我们会赢的。”苏松清抓紧云应闲的衣袖,用他一贯慢吞吞的语气颇为坚定地说道,“云应闲,不止这一场游戏,每一场游戏,我们都会赢的。”
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