一头,两头,三头……
在陆华指引下,陈留就像一台精密的杀戮机器,不断收割着九星行尸,将一队队冒险者从死亡边缘拉了回来。
犹如战神临世。
受此刺激,冒险者团队士气大增,奇迹般地稳住了阵脚。
这就够了!
如果将尸群比喻为洪水,那么冒险者团队就是拦截洪水的堤坝,阻止洪水向下游蔓延,殃及无辜。
更重要的是,堤坝的存在,将尸群挡在一个相对固定的区域。
这就给了火炮手机会。
在陆华指挥下,一枚枚火箭弹升空而起,在尸群后方爆炸开来,留下一个又一个的大窟窿,给尸群造成巨大杀伤。
在密集火炮轰击下,成排成排的行尸饮恨而亡。
如果没有冒险者拦截,这样的火炮战术是无法奏效的,最多只能干掉一些低级行尸跟炮灰丧尸,高级行尸早就跑的无影无踪。
因此,火炮轰击的不能太频繁。
一旦用力过猛,只会将更多的高级行尸逼到战场前沿,跟冒险者团队厮杀在一起,增加防守难度。
其中尺度的把握,全凭陆华一人拿捏。
火炮少了,效果有限;多了,又可能危及整条防线。
陆华就像走钢丝一般,不敢有丝毫的懈怠。
但也仅止于此。
尸群实在是太多了,简直杀不胜杀,无穷无尽。
面对一波接一波的冲击,整条防线其实非常脆弱,只要被尸群撕开一个口子,就可能导致连锁反应,全线溃败。
因此,指挥官陆华一点都不敢掉以轻心。
不知何时,橘红色的太阳已经从地平线升起,驱除黑暗,阳光穿过高楼,在街道投下道道斑点。
“咕嗷~~~”
喜欢吸收月华之力的行尸,对阳光很是抗拒,它们虽然不像僵尸或者吸血鬼那样,被阳光克制,但还是会变得狂躁。
再加上火箭弹的轰炸,整个尸群暴动起来。
冒险者团队的压力徒增,刚刚控制住的伤亡指数,又在蹭蹭往上涨。
更让冒险者接受不了的是,交战已经过去一个小时,一些死去的同伴已然尸变,化作丧尸,在战场捣乱。
这些丧尸虽然实力有限,却会动摇冒险者的心智。
就在刚刚,他们还是并肩作战的战友,一转眼就成死敌,面对这种情况,不是谁都能镇定自若的。
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