“啊!!”
“有人被哥布林杀了!”
突然切出来的半个画面吓坏了不少人。
只见一位年轻的高三学生在第二关卡处时,便被迎面走来的哥布林军团长一斧子劈成了血沫。
这是副本内第一位出现死亡的学生,而且。。。。。。有极大的可能不是最后一位。
“天啊。。。。。。”
“他甚至还没使用发送原石,就被强行打断使用,被boss击杀了。”
“果然。。。这才是高三真正的考场啊。。。”
一旦在副本内死亡,很遗憾,除非你有特殊的保命措施,否则并没有复活的机会。
毕竟现在可不是游戏,死了那可真就只能吃席了。
在痛苦之余,大家也并没有多少恐惧。
早在七十年前,游戏和世界发生融合,魔物化作魔灾肆虐时,世界早已进入了动荡混乱的时代。
先前风靡全世界的游戏也不过是给予全体人类一个提前演练。
在这之后,游戏数据逐渐和现实世界发生重叠,地球的表面积扩大了数万倍,现实空间也不再变得稳固,出现了大大小小,能通往另一个世界的异次元裂隙。
而裂隙是双向互通的,如果处理的不够及时,那另一个世界的魔物会从中涌出,形成魔灾祸害人间。
数十年前,海城的空间裂隙处理的不及时,导致大量魔族大军从中涌入,整座城市陷入了一场前所未有的浩劫。
而出题人老李正是当年‘海城魔灾’的幸存者,从军中退役后便进入教育界任职,并以困难的出题风格闻名于教育界。
正是因为见识过真正的惨案,才知道平静生活的得来不易。
老李的教育理念无疑是想让每位学子未来能成为一名善战的狼。
“因为林宇学长太厉害,我们忽略了今年的试题是十分艰难的。”
“林宇学长在快要冲到第四关时,有些人还只是刚进入第二关没多久,还很快就出事了。”
像林宇那样透过极致的走位和闪避,没出现任何伤势,将而抢到不少闯关时间的行为,基本都是各例。
绝大部分的一般人,下副本是都是一步一脚印,稳扎稳打的前进,有些胆子小的可能半天都走不动一步路。
“依照现在的时间段,不少人也只是刚到第二关卡。”
“哪怕是选简单模式的学生,通关速度再快也顶多是在和哥布林军团长激战。”
简单难度自然不同于恶梦难度,生存难度大减的情况下,守关boss哥布林军团长等级也被调到了10级,甚至连‘怒意践踏’这类大招技能都不会。
但对于一些学生来说,还是稍显困难,毕竟实力差距摆在那里。
而从第一件死伤出现后,三城高中的伤亡人数不断增加。
青铜大门上的全息屏幕更是给出了不少死亡特写,看着有些过分,但这对高一高二的学生来说是个宝贵的经验。
在老师们的提醒下,高一高二的学生们开始纪录起了学长姐们失败的原因,毕竟是别人用死亡和血液换来的珍贵素材,此刻就是班上最摸鱼的学生也在认真记录。
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