欧阳澜的种田经营小游戏评委评分不高,也就比平均分高一点;也不是最完美的,里面还有一些需要修复的bug……
但无论如何,欧阳澜的这款游戏瑕不掩瑜,并且十分受玩家喜爱,光是这两点就足以让种田经营小游戏登上预赛排行榜第一了。
预赛第一加一百分,然后以此类推到只加一分的第一百名,一百名开外的制作人直接被淘汰。
按理来说被联邦首都制作大赛邀请的制作人们粉丝量都是十分可观的。
但当所有参赛者的粉丝数都很可观的情况下,就只能拼谁的粉丝更多以及谁的作品更吸引路人。
很不巧的是……欧阳澜的路人缘很好。
虽然欧阳澜在联邦星网内的粉丝量只能算中上水平,但奈何他火啊!
欧阳澜几乎每款作品都是爆款,因此很多人不一定喜欢欧阳澜,但也会去关注他的作品。
甚至有很多人认为欧阳澜很火,完全不需要关注就会有新闻把欧阳澜出新作的消息推上来,所以他们就不关注欧阳澜了。不少欧阳澜的粉丝严重怀疑就是由于这个原因,所以欧阳澜在联邦星网的粉丝数才那么地……平平无奇。
一周过去了,欧阳澜的种田经营小游戏稳居排行榜榜首。
出人意料的是,排名第二的是一个中级制作人。
此人名为唐寅采,曾是联邦知名高级制作人之一,但在AI席卷制作市场的时候没有跟上时代,于是便被AI变革的洪流给卷走了。
唐寅采在调到中级制作人的那几年很不得劲,连搞制作的欲望都没有了。
同行嘲笑他固执,家人也不是很理解他……
也只有兄弟吕淑奉还跟他站在一起……两个坚持传统的制作人被现实打击的那几年,靠着互相鼓励才能走到今天。
其实他们的水平远高于现在市面上流行的高级制作人,奈何他们速度慢(比用AI协助的制作人慢),比较慢功才能出细活,而且他们猜不中市场风向,常常面临作品优秀,但观众不太感冒的困境。
这点算的上是对二人职业生涯的致命打击,不过他们没有一蹶不振,反而去是寻求突破。
他们试过音乐,游戏……各种能被称为制作的类型,他们都试过。
尽管他们的制作人评级始终上不去,但起码生活没问题。
制作人赚的多,交税交的多,搞制作花费也多。
因此能在热爱的事业坚守的同时赚到钱十分难得。
吕淑奉也进了前十,他和唐寅采算是黑马逆袭,压着一众大师级别制作人上位。
不过这仅仅只是在游戏制作领域,只要联邦首都制作大赛主办方停止整活,他们在预赛拿到的优势很快就会被扳回去。
“中级制作人竟然也能做到这种程度吗?”
“其实他们比欧阳澜更厉害,要不是欧阳澜粉丝更多,第二名可能就逆袭成功了。”
“呃……去看看主办方公布的数据,欧阳澜倍杀第二……种田经营小游戏很火的……我爸妈都开始玩了。(本人一百五十岁)”
“确实,年纪大的也会喜欢这种休闲小游戏的,他们有的是时间,别小看老年人群体的威力啊!”
“哈哈哈哈,我承认第二很棒,但欧阳澜在另一个次元。”
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