但是‘画家的铅笔’这东西,和林克想象中的材料有点不太一样。
看着手中绿色品质的铅笔,再看一眼介绍,林克实在想不到这东西和宠物合成有什么关系。
[画家的铅笔]
[品质:绿]
[描述:画家用来素描的铅笔,笔尖有些锋利。或许,这东西还有其他用处……]
不怪林克脑洞不够大,主要是这东西真的奇怪,让林克一时间没有任何思路。
“不管了,先装起来,指不定以后灵机一动……”
这一趟【旅店枪战】副本,收获还是相当可观的。
总计获得4500点经验,各类手枪10把,现金1000废土币。
“老大,我们这是在梦里吗?”阿福疑惑道。
“噢,你为什么觉得这是在梦里。”
阿福一本正经道:“十个人身上才搜出来1000废土币,这也太拉稀了。我记得之前少说也能搜出来三四千呢。再加上这个场景不是我们刚来贫民区时候见到过的场景么,现在又重新出现一次,我就觉得这不是真的。”
林克点点头,顺着阿福的话说下去:“对,我们现在所处的空间就是一种梦境,又重新体验了一把当晚发生过的情况。”
阿福眼前一亮道:“老大,这要是梦境的话,那我们以后每天都来咋样?这样就能每天都有尸体摸,有钱赚了!”
“你想多了,这种好地方天天来身子哪能受得了,三天才能来一次。”
《命运》这款游戏在经济平衡上做的相当好,通过给大小副本设置冷却时间,杜绝了玩家通过副本快速获得金钱和经验。
单人副本的冷却时间一般是三天,小队副本的冷却时间是七天。
所以正式开服后有不少在野外专门打金的工作室,不过因为金农水平一般,且要小队合作,刷金效率虽然可以保证,但是人工成本也很高。
林克这种靠个人实力以及各种小技巧刷金的独狼,效率只比专业工作室慢一点,但是成本却相对低廉,更受金主老板欢迎。
“好了,我们现在回去吧!”
林克走到副本出口面前,正准备离开,系统界面再次弹出一连串的结算信息。
[你获得经验800点,来源:寻宝鼠刺探敌情]
[你的宠物寻宝鼠在刺探敌情之余,还找到扑克牌x1、骰子x1]
[你获得经验1000点,来源:福布斯收敛战利品]
[你获得经验2000点,来源:银色阵壁蚁主力输出]
[你获得经验7点,来源:地狱犬眼神鼓励]
林克看了一眼瀑布般的结算信息,整个人都傻了。
宠物的行为居然也会有评价,而且在评价之余竟然还会给林克增加经验。
看完信息流,林克不仅生出新的疑惑:“奇怪,为什么自爆苍蝇没有出现在结算信息中,要是论伤害量,自爆苍蝇造成的并不比银色阵壁蚁少。”
林克看了好几遍,最终得出一个疑似结论——只有活着到副本末尾的宠物才有结算信息。
但凡是造成伤害的自爆苍蝇,在爆炸后都死了,效果类似于一次性物品,所以并没有在结算中体现。
“这经验一下子就多了起来。”
林克合计了一下,宠物一共为他带来了3807点经验。
还有他都不知道寻宝鼠是什么时候又顺了一副扑克牌和骰子。
林克看着信息流仔细思索了一番:“按照评价来说,系统是根据宠物在副本中的分工和贡献分配经验的,譬如侦查、善后或者输出,甚至连地狱犬的眼神鼓励,都算上了经验。”
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