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第66章 宜将剩勇追穷寇(第1页)

暂时性锁定了Z轴之后,除了黎总监继续忙着查找和解决地面碰撞检测问题之外,圣杯工作室的其他策划和程序们基本上回到正常的工作规划表的日程,向着a1pha版的审核冲刺。不仅工作时间延长到晚上九点之后,因为临时性突状况忙到到十一二点也是经常的事,另外还宣布了直到a1pha版结束之前,周六都必须来公司加班。

当然,和以前一样,美术部和行政部门是享受正常上下班的例外。

这一天,许主策突然让凌星宁、刘可韦、佘近山和段杉杉四人前往会议室开会。主题是检讨游戏主线剧情的问题,倒不是刻意要排挤曹恭,而是系统组的工作和剧情的交集真的很少。

“我昨天又跑了一遍我们的任务流程,有些感觉越来越强烈,怎么说呢……”许主策端着茶杯,似笑非笑地凝视着坐在对面低头看着记录本的段杉杉,“我觉得我们的游戏剧情方面,是不是过于矜持了一点,不是说段杉杉你的故事写得不好,只不过离绝对大多数玩家喜欢的方向有点儿远了,不够接地气,你们说呢?”

许主策转头看着凌星宁,用目光示意他来接口。

自己这把刀,终于到了要出鞘的时候了吗?凌星宁默默地叹了一口气,一边是整个圣杯工作室里唯一说得上能够“力挺”他的顶头上司,另外一边则有他名为下属实际上是竞争对手的同事,不用想也该知道要站到哪一边去。

“我基本同意许主策的说法,”凌星宁扶了扶镜框,开口说道,“其实我也经常在一些网站上阅读网络小说,这些小说的读者群和我们游戏的玩家群的喜好口味什么应该是比较接近的。现在的年轻人因为快节奏的生活,习惯了快餐性质的文化产品,他们绝大多数人追捧的是‘刺激’和‘爽’之类的体验。而相比之下,我们的游戏剧情太过于阳春白雪,不够狗血不够俗套,不能引他们的关注。”

在他们的对面,段杉杉还是低头看着自己的记录本,不过已经慢慢地涨红了脸。坐在他旁边的佘近山局促不安地扭了扭了身子,换了一个坐姿,正好被许主策看见了,于是他便开口点名道:“佘近山你有什么话想说吗?”

“没有没有,我很少看小说,玩游戏也不多,平常也不怎么关注游戏剧情这方面的东西。”佘近山憨憨一笑,老老实实地回避了这个他不擅长领域的话题。

“刘可韦呢?”许主策微笑着将目光转向了佘近山身边的另外一个人,“想到什么说什么,没有关系,你说说看你玩游戏时对剧情的感受吧。”

如果说在策划部里,许主策和凌星宁是一边阵营的话,那么刘可韦、段杉杉、曹恭和佘近山四人显然就是另外一边阵营,而且刘可韦还隐隐是这一边的意见领袖。虽然论年龄他远不如段杉杉,比曹恭也小了好几岁,也就勉强比佘近山大点儿,可是在面对许主策的打压时,往往只有他能偶尔据理力争几句。

谁也没想到,迟疑了半响之后他开口说出的话,竟然是这样的。

“我也支持许主策的看法,我们的剧情不能说不好,只不过确实对大多数玩家来说缺乏吸引力,段叔设计的世界观和编年史都很有磅礴大气的范儿,可是具体到故事细节上可能会有些放不下身段,没有刻意去迎合玩家的取向。”

佘近山难以置信地瞪大了眼睛直愣愣地看着刘可韦,你这是要闹哪样?难道被许主策偷偷地给“收编”了不成,为什么会这么轻率地附和人家提出的意见?

就连段杉杉也忍不住诧异地抬起头来看了刘可韦一眼。

刘可韦撇了撇嘴,咳嗽一声继续说道:“当然我要补充说明的是,段叔的剧情肯定也有他自己的优点,先是三观的把握很扎实,没有什么容易引起争议的敏感问题,这会减少我们项目在文化部审批环节上的不少压力;其次剧情推进的走向合情合理却又出人意表,绝不牵强造作;另外大多数剧情角色的性格都刻画得很真实丰满,没有绝对的好人也没有彻底的坏人,所有的矛盾纠纷都是因为价值观念的对立冲突。这些优点换了别人来未必能做到得的,唯一美中不足的就是卖点不够迎合市场。”

这一番看似“欲盖弥彰”性质的解释未能令被批判的段杉杉完全释然,就连老刘那个家伙都认为游戏剧情的卖点不够?数年来他在文字领域一点一滴积累的自信的似乎瞬间便化为沙滩上被顽童们信手搭起的泥塑宫殿,被潮水一卷便就此湮没无痕。

许主策则是露出了难得的会心微笑,他也不太明白为什么刘可韦今天会在会议上忽然附和他的观点,不过对他来说那不重要,重要的是他正好名正言顺地趁机推行他往策划部里掺沙子的第二步计划……

“既然大家都有同感,那么接下来段杉杉你就针对我们提出的这些意见对现有的主线任务和对白做出修改吧。”许主策当机立断地做了决定,“三天后拿出修改方案,我们到时候再来开会评估。如果没有起色的话,那就说明你无法独力承担文案工作,我会考虑再招一个文案策划来协助你。”

段杉杉不记得自己是怎么离开会议室的,浑浑噩噩地回到策划部之后,聊下记录本和签字笔,抓起香烟和打火机就往会客室走去。

会客室内还有两位程序部不太熟悉的烟友,彼此皮里阳秋地打了个招呼之后,段杉杉推开通往小阳台的门,走出去扶着栏杆眺望楼下的街景,从近百米的高度鸟瞰所带来的一阵晕眩感刹那间扑面而来,他点上一根烟,深深地吸了一口,然后慢慢地闭上眼睛……

“你不会是想跳下去吧?”熟悉的声音在他身后响起,似乎还带着一点戏谑的笑意。

“我的回答如果是‘是’,你肯定要嘲笑我没出息对吧?我的回答如果是‘不是’,你还是要嘲笑我装失意对吧?”段杉杉闭着眼睛,头也不回地回答。

“所以你的答案呢?”那个声音不紧不慢地追问道。

“一个字‘滚’!”段杉杉一边说一边竖起了中指。

“我可不信你的承受打击能力那么差。”刘可韦不以为意地走到他身边,也点上了一根烟,和他并肩而立。

风渐渐起来了,吹起两人的衣角,段杉杉没有回答,继续缄默地伫立着。

“不需要我向你解释吧?”刘可韦像是在自言自语,“我当然很清楚许主策拿游戏剧情说事的动机,可是不管他动机如何,至少他和凌星宁说得确实有道理。把剧情任务和对白写得更贴近玩家喜好一些,对我们项目来说只有好处没有坏处,就事论事的说,这一点我是自内心地支持的。”

“不满意我写的剧情任务和对白,我也不会介意,愿意让别人来写也行,我随时可以辞职走人的。”段杉杉轻声地说,“你可以早一点告诉我,我也可以早一点解脱出去,我早就说过在这个团队里呆得很压抑。”

“你想太多,我可没有想过让你离开这个团队。”刘可韦摩挲着下巴认真地说道,“我只是觉得以目前的游戏剧情来说,你确实可以做得更好,也应该要做得更好,你只是抛不下一些小众向孤芳自赏的臭毛病而已,适当降低一些自己的底线,更贴近受众取向,更亲和一些,有什么不好?”

“你也希望我去写龙傲天式的故事?耍帅装逼,见人打脸,虎躯一震小弟纳头便拜,勾勾手指美女送抱投怀?”段杉杉有些不耐烦起来,“说来说去,受众要看的不就是这些么?我又不是不知道,能写这种东西的人有很多很多,何必一定要是我,换个人来做岂不是对大家都好?”

“你太偏激了。”刘可韦摇摇头道,“我可没有要求你一定要做到那个程度,可是你真的没有现吗,6o级的游戏剧情,你写的矛盾都是阵营冲突,都是价值观分歧,这些不是不好,可是只有这些会不会太单调了一点?我们常说恩怨情仇四个字,你只做到了恩怨,情仇在哪里?举个最简单的例子,六张场景近百个角色,连一场像样一点的爱情故事都没有,你觉得这样就够了吗?”

段杉杉尴尬地摸了摸鼻子不做声了,作为一个单身死宅,他对爱情故事其实并没有偏见,只是缺乏了一些亲身体验,只是从别人的故事作品里间接地获得了一些第二手的似是而非的杂乱感受,写起那些花前月下的东西来总是没有什么自信,所以养成了写东西的时候下意识地去避开那些元素的习惯。

“你妹啊,你丫还写过奇幻小说得过奖呢,你见过魔法师,你见过矮人和精灵?谁说一定要自己亲身体验过的东西才能去写来着!”刘可韦听完段杉杉苍白无力的辩解后,忍不住又好气又好笑地加以批驳。

“所以我写的那些奇幻小说里面奇幻的元素其实很少,很多朋友都说我写的是挂着奇幻羊皮的架空小说。”段杉杉讷讷地说。

“你这是心理障碍,得电!”刘可韦毫不留情地吐槽道,“你只是没有自信而已,不等于你写不出那些东西,放手去写吧,我一直都很看好你。”

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