第92章上半场完成任务
实际情况还真被Anders的乌鸦嘴说中了。
在发现FaZeClan的B区防守,已经打的有模有样后,波兰人直接换了套打法。
他们当然不止B区爆弹打一波的战术,A区的控图也打得很流畅。
而且为了应对A点allu的大狙,pasha也扛起了进攻狙。
之后的几分,因为对面针对,allu在A大打的相当不顺。
土匪方公式化的先清厕所、再转A大,allu就算没被打死,也是早早的在1分10秒都不到的时间,就让出了A大的控制权。
江哲和Niko中途也试过一次,合力抢厕所中段,确实把土匪堵了回去。
但无非也就是拖延对面十多秒的时间,烟雾弹一散,该来的还是要来。
厕所前点不可能一直站人。
最后的战场,还是在A区包点。
VP打到近点一波爆弹,FaZe这边反一波道具,然后双方拉开架势对枪。
连续好几分,最后的情况都差不多是这样。
虽然因为怕对方转点,B区总要留个rain看一下,导致A区正面的攻防战,最多只有四个防守队员,但CT图的优势有在那里,车头、银行、垃圾箱、广告牌……FaZe队员总有站的地方。
况且他们枪法也不劣,几局打下来,加上强起局,两边算是打了个平手。
在上半场最后一局开始前,场上的比分是9-5。
两边都有经济。
最后一局的形式很微妙,如果FaZe能赢,那这个上半场算是及格。
可如果输了,下半场再输个手枪局的话,那刚才辛辛苦苦打了14局建立起来的优势,秒没。
队员们都看向江哲。
“还打默认吗?”他们问道。
半场接近结束,FaZe在游乐园这张图上的默认阵型,基本已经练出来了——两A三B。
B区的防rush做的很好,A区前点的信息侦查也还不错。
这几局,就算输了的回合,那也是对面进包点,打完人换人,最后残局时候输的。
队员们其实打的很顺手。
“行,我们开局的站位不变。”
江哲顺从了大多数队友的想法。
不过细节上,他做了微调。
“allu,我们去前压一波下水道。”
刚才说打默认的时候,不管是波黑人还是挪威人,声音都中气十足的,只有芬兰人是蔫蔫的。
这也很正常,毕竟allu不管在哪里架枪,总是会被VP的道具照顾。
好不容易偷一次人吧,下一秒就被对面的大狙补掉了。
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