之前的战斗中,伊里斯上次研究出来的“毒雾蘑菇”派上了大用场,虽然只是一级的蘑菇,射出的子弹威力很小,但耐不住这黑森林里到处乌烟瘴气的,完美的隐藏住了毒雾子弹,最后愣是谁都没能发现这群蘑菇的存在。
借助这次战斗,伊里斯的“一级毒雾蘑菇”的研究进度达到了100%,系统奖励了新的种子配方。
解锁什么配方,伊里斯没办法自主选择,但据她几年的观察,可以确定这个种植系统解锁的植物类型是有导向性的,基本上是往功能相似的方向解锁。
从前伊里斯最喜欢研究“野生珍稀植物”和“自然资源的代替品”,比如极难采摘的火焰花和果实中富含类似岩浆汁液的熔岩果实,所以系统解锁的配方也全都是相似的类型。而进入黑森林后,伊里斯大开脑洞,参照从前玩过的植物大战僵尸里的小喷菇,用黑森林里的蘑菇随便加上几种攻击药水的原材料,自行研究出勉强能喷射孢子子弹的小蘑菇之后,系统解锁的配方也开始往这个方向倾斜,后续又解锁出类似胆小菇的“毒雾蘑菇”和能够爆炸的“闪电菇”。
这一次的配方里,“泡泡菇”听上去更像是大喷菇的变种了,无疑勾起了伊里斯极大的兴趣。
只是种子配方中需要史莱姆黏液,这种材料伊里斯手头上没有,委托协会去买又显得十分可疑,毕竟史莱姆这种低级魔物黑森林里不可能没有,甚至数量应该相当庞大才对。
“…………没办法了,只能出门一趟了……”
泡泡菇的介绍中提到,这种蘑菇可以喷射出具有腐蚀性的子弹,并且根据原材料的不同,子弹能造成的元素伤害类型也不同。
伊里斯考虑到手头火焰花的存量最多,当然制作火焰伤害额泡泡菇是最理想的。那么配方中的史莱姆黏液,自然也该选用熔岩史莱姆的黏液效果最佳。
只是熔岩史莱姆属于史莱姆中最高等级的那一档,虽说史莱姆这种魔物整体攻击力也就那样,一般都用来给新人练手,但放在火山的大环境下仍然不容小觑。
伊里斯在战斗力方面也就是女巫学徒的平均水平,面对高等级魔物基本就是两败俱伤的结局。所以她的目标就是悄悄潜入,搜集一波史莱姆留在地上的黏液,不需要亲手杀掉几只史莱姆。
目标明确的伊里斯骑上自己改装过的超高速扫帚,手里拿着从前女巫画的简易地图,朝火山方向飞去。
“有火山,有冰湖,有毒沼泽,这还能叫森林吗……”
虽然昨天晚上就研究过好几遍地图了,伊里斯还是忍不住吐槽起来。
不愧是谁都不敢轻易接手的黑森林,名字也是绝无仅有,前面甚至都不需要加任何定语,就能准确形容出这片森林在人们心中的恐怖。
面积超大,结构错综复杂,加上黑夜、迷雾、风暴等天象因素,更让这里成为人人避而远之的神秘禁地。
伊里斯的扫帚是她待在学校最后的期间里特意改装的,就是为了保证自己拥有最快的跑路速度。短时间内战斗力是提升不了多少,药水没有足够的资金去买,自己炼药也缺少原材料。这么一想,改装扫帚真是一项正确的决定。
然而,即便是改装过的超高速扫帚,在茫茫森林中飞行起来也花了一番时间。
按照地图,伊里斯从自己所住的“月光区”朝北进入“迷雾区”,用魔杖指出方向,再沿着看似弯弯曲曲实则是障眼法的道路一路向北穿过这片迷雾,就进入了狂风大作、沙尘漫天的“风暴区”。
风暴区夹在火山和冰湖中间,两边巨大的温差和暴走且对立的魔力造就了这片真正意义上寸草不生的灾难之地。
伊里斯被风沙刮的睁不开眼睛,全凭直觉和魔杖的牵引跌跌撞撞地飞行。终于在吃了一嘴沙子之后,伊里斯身边的狂风逐渐平息下来,取而代之的是快速升高的温度和快要把人烤干的干燥空气。
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