鬼知道过了多少年后,夏魄又回到了京都,且对神魂之道有了那么一丝兴趣。
“原来神魂之道是这么个意思,看来其他人对神魂之道的误解挺大的啊。”
前面说到过,神魂之道就是个鸡肋修炼体系,速度慢,实力弱,还要承受随时有可能变成痴呆的风险。
但是夏魄却在方修的储物袋中找到了修炼神魂之道的方法,仔仔细细的看完了一遍后,他发现这个神魂之道似乎和自己了解的有那么一点出入。
首先,这神魂之道,并不是一个魔功,那吞噬别人神魂的只是一个法术而已,并不是修炼之时必须要吞噬别人的神魂。
而且创造出这个修炼功法的人,靠着神魂之道成为了一代元婴期强者,若不是因为神魂之道的弱点,被别人杀了,有可能还要更高,所以神魂之道的上限还是很高的。
因为这修炼方法不看天赋,而且比较稳。
按照功法上面的描述,每天修炼一个时辰的神魂之道是没有任何风险的,且速度比得上其他普通天赋的修士潜心修炼四个时辰。
最大的好处就是神魂之道没有修炼瓶颈,只要每天坚持修炼,修为就会跟着上升。
但是缺点也太明显了,那就是战斗力不足。
可是夏魄却越看眼睛越亮,因为这个缺点自己居然是完全可以弥补!
试想一下,到时候自己用神魂之法控制几个修士,那些人一见自己是修炼神魂一道的修士,眼睛都乐开花的,以为本体没有什么战斗力。
于是急急忙慌的就想要对他的本体动手,殊不知除了神魂修士这个身份之外,他还有武道境界!
到时候岂不是……
嘿嘿嘿。
如此一来的话,就可以分析出来这神魂之道的两个最大缺点,一个是每天能修炼的时间过短,导致修炼速度其实也比不上普通修士。
还有一个就是自身战斗力太弱了。
然而这两个弱点自己似乎都能弥补,毕竟长生不死,完全可以硬生生堆修为。
而且根据夏魄所知,神魂之道之所以那么弱,完全是因为修炼的人太少了,所以神魂之道的功法比较少而已。
如果自己能将神魂之道参透,领悟出神魂之道的功法……
不过想到了入门神魂之道的难度,夏魄又摇了摇头。
沟通自己的神魂,这是人能干出来的事儿?
其实人可以分为两部分,一部分是肉身,另一部分就是神魂。
其实神魂是相当脆弱的,只要稍微被伤到那么一下,基本上人就完犊子了。
而沟通神魂,就极有可能伤到神魂,所以夏魄完全不想冒着这个风险。
夜晚,他就在研究神魂之道的功法中睡去了。
这神魂之道还真是神奇啊,总感觉和其他任何体系的修炼方式都差异巨大,既然对普通修士如此不友好,又为什么会出现在这个世上呢……
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