3、2、1当时间越过十二点之后,系统照例开始发放今天的火源点。
【恭喜宿主安全度过第六天,奖励10点火源】
【个人避难所评估,奖励5点火源】
【目前总共拥有203点火源】
“哈哈哈哈、总算是给我凑齐了。”看着面板上的点数,叶鹏笑的差点把嘴咧到了后脑勺。
为了凑齐点数,这3天不断的清理周围的丧尸,不但让他获得了大量的火源点,还无形中增加了避难所的安全性,让每日的火源点都多了一些。
这才刚刚好在第7天凌晨凑齐了建造需求的点数。
看着面板上亮起来的餐厅选项,叶鹏立刻选择了建造,位置的话,他选择了建在能源室的隔壁。
确认之后,叶鹏看到能源室的墙上出现了一个门的虚影,紧接着快速的由虚化实,随着“叮”的一声响起,门彻底变为了实体,同时代表着餐厅建造也完成了。
这算是他第一次完整的看到建造的过程,之前能源室建造时因为出入口是在角落,等他看到时已经完成了,之前他还有遗憾。
现在从头到尾看完,该怎么说呢,斯国一。
推开餐厅的大门走了进去,叶鹏发现餐厅和能源房的大小差不多,都在554左右,可能这就是系统房间的标准大小。
不过和光秃秃的能源房相比,餐厅明显是经过经过装修的,四周的墙壁都经过粉刷,呈现出淡淡的蓝色,同时上面还挂着一些画,看起来简单又舒适。
整个餐厅大致分为两个部分,前半部分摆放着一些餐桌和椅子是用餐的地方,后半部分则是一个吧台。
走了几步,叶鹏发现餐桌上面有什么东西在闪烁着,稍微靠近后,他发现餐桌上面有一个面板投影,那上面有着一行正在闪烁的字‘准备完成,是否出餐。’
看到这个他稍微楞了一下,但随即反应过来,这可能就是系统介绍里可以额外产出食物的功能了。
拉开椅子坐下,叶鹏在开始仔细研究起这个面板,毕竟这关系到了他之后的一日三餐。
浏览了一会儿,他大致搞明白了这个的功能。
每天凌晨的时候餐厅就会准备好3单位的食物,同时面板上就会显示‘准备完成,是否出餐。’,如果你选择出餐,3份之后,面板上的字就会变为‘准备中。’,然后要等第二天凌晨才会再次刷新。
还有值得注意的一点是,每日产出的食物不会累积,即使你今天你的3份没有选择出餐,明天依旧只能产出3份,而不会变成6份。
不过也可以取巧,你可以把产出的食物自行打包,放进冰箱储存起来,就是不知道保质期有多久。
面板上除了这行提示的文字之外还有着一堆的选项,比如冷热选项、口味选项、餐具回收、桌面清洁各种各样的小功能,只要你能想到的,上面基本都有。
昨晚6点左右吃的晚餐,距离现在已经有6个小时了,摸了摸肚子后,叶鹏决定把今天的早餐提前那么一点点,刚好也试一试1单位食物有多少。
在选择了加热和一个中规中矩的牛肉口味后,叶鹏就点击了出餐。
大概等了10秒后,餐桌中间裂开了一个口子,然后一份热气腾腾的汤就出现在了他的面前,边上还细心的配上了一双筷子和一个勺子。
汤整体呈乳白色,像是牛奶一样,但用勺子搅了一下后,叶鹏发现其实还挺粘稠的,闻起来则带有一股浓厚的牛肉香味,总之看上去还不错。
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