当然是靠el!
el决策小组内部已经达成了共识,并且做出了初步的预估只要el的模式坚持下来,未来几年在短信业务端的收益,将会是和飞信业务总和数倍的规模。
靠着的就是金币钱包系统。
按照相关要求,骚扰短信要被限制。偶尔有一些可以,但是不能大规模的泛滥,严重的影响手机用户的体验。
所以,、飞信,包括其他的一些第三方发短信软件,采用的模式都是“只能对好友”发短信。
在这样的限制下,可以活得很好。
因为有着很强的好友生态关系,完全可以做到自给自足。飞信可以强制导入的好友关系,在这方面也没问题。
可是一些新兴产品就不行了。
el一定不能走这种模式。
限制骚扰短信的方法,是利用金币系统,以50金币兑换一条短信的方式。
从理论和实际效果来看,el的方法,会比传统的只能对好友发短信的模式更好。
其中最重要的一个原因,就是金币可以换钱。
花自己的钱去骚扰别人,太肉疼了。相比之下,飞信客户端可以给好友发短信,因为是免费的,就可以无节制了。
还有更重要的一点!
飞信和,基于的是好友。
想成为好友,首先得是网民、是用户。
目前,国内的网民一共才2亿人,其中大概有17亿是的用户。也就是说,飞信和的短信业务背后的人群,要受到网民数量的限制。
人口基数是17亿!
可是,国内人口13亿,手机用户超10亿!
el的短信业务模式,是el端给手机用户发短信。手机接收到短信后,不回复则不收费。回复了,则每条短信1毛钱。如果开通了短信包月业务,单条短信的价格可能会低至5分钱。
只要回复了,关系就搭建成了。
双方就可以自由畅通的聊天了。
也就是说,哪怕这个手机用户不是网民,只要他被短信内容吸引了,并且跟el用户建立起了虚拟世界里的聊天关系,他就成为了el短信业务的一员。
这年头,很多乡镇地区和农村地区,还没有开通网络信号,却开通了通讯信号。可以打电话、发短信,却不能上网。他们不是网民,没有账号。
可是,这些地方的人也有“网聊”的需求。对于这种新鲜的聊天模式,会更感兴趣。
el的商业模式,可以解决这部分人的需求。
飞信和的用户基数是17亿,el的用户基数,是10亿!
用户基数相差6倍。
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