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第1部分(第1页)

作者:半宿

(职业技能介绍)选看

更新时间2011…11…3 21:05:42  字数:13956

职业的前期名称为:法师,隐士,战士,骑士,牧师。只有转了一转,才可以套用以下职业名称。

法师:她们是一群神秘而强大的个体。掌握着天地的奥义,拥有对魔法的深刻领悟,能够召唤火焰,闪电,风雪产生强大的攻击伤害。精通精神魔法的法师也可以支配敌人来成为你的手下。

可转职为:魔法师二转职业为:巫师|属性法师

可转职为:召唤师二转职业为:德鲁伊|死亡法师

细说。

魔法师:他们是正统的魔法师,魔法师闻名于对魔法的深刻领悟。他们可以把魔法之力转换为实实在在的火焰、冰冻、或者闪电攻击伤害,并且以此为基本,学习强大的魔法攻击能力。而且,也可以降低对方的抵抗力,进而进行更具有杀伤效果的攻击。他们还研究出了能使敌人沉睡的催眠术以及让敌人寸步难行的定身术。这两种魔法也对敌人造成致命的打击。

可以掌握的技能有:(火焰球)需要20级。对象技能,在远距离使用魔法进行火焰攻击,并使对方受到火焰伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(冰冻球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法进行冰冻攻击,并使对方受到冰冻伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(闪电球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法进行闪电攻击,并使对方受到闪电伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(降火诀)需要等级22级。对象技能,在一定时间内减少对方的火焰抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(解冰诀)需要等级22级对象技能,在一定时间内减少对方的冰冻抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(驱电诀)需要等级22级。对象技能,在一定时间内减少对方的闪电抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(催眠术)需要等级24级。对象技能,使对方处于昏睡状态,并使对方在一定时间内无法移动和攻击。修炼级别越高,昏睡时间越长。

(定身术)需要等级26级。对象技能,使对方在一定时间内无法移动。修炼级别越高,持续时间越长。

(魔法集中)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内减少魔法躲避率为代价,增加魔法命中率。修炼级别越高,躲避减少和命中增加比率越高。

(魔之甲)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

召唤师:召唤师的魔法不同于传统魔法师的魔法,而运用召唤术开辟了另一番魔法天地。他们突破传统魔法的约束,更关注支配自然力的精神魔法。起初只是一个单纯的学派,但通过无数次的研究与探讨,发展为一种神秘的召唤魔法学。在召唤师的阶段,首先要学会支配敌人的精神的能力,并让它成为你的手下。然后通过进一步的学习,会给自己的手下赋予强大的攻击力或可以随时治疗自己的手下。这种可以随意使唤强大怪物的召唤能力可能是一个最有效的战斗模式。

可以掌握的技能有:(魔之钢球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法攻击,并给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(驯养之道)需要掌握等级20级。对象技能,能召唤怪物成为自己的手下。修炼级别越高,持续时间越长,成功几率越高。

(治疗术)需要等级20级。对象技能,恢复自己手下的HP。修炼级别越高,恢复的HP量越多。

(神之护体)需要等级24级。对象技能,在一定时间内降低手下物理攻击力为代价提升手下物理防御力。修炼级别越高,攻击下降和防御提升比率越高。

(狂怒术)需要等级26级。对象技能,在一定时间内降低手下物理防御力为代价提升手下物理攻击力。修炼级别越高,防御下降和攻击提升比率越高。

(耐性强化)需要等级28级。对象技能,在一定时间内增加自己手下的火焰,冰冻,闪电抗性。修炼级别越高,增加抗性比率越高。

(魔法盾)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

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