然而刚刚被夜明震慑的印度区这次也决定要出一次风头,或者说一定要打压一下中国区的气焰。
这次他们是没办法召集本区排名往前的团队高手,但有几个个人榜上的高手却是召集过来了,而且这些高手还都是远程职业。
只要这些高手把那个射箭的玩家杀死,那么剩下的事情只要人数稍微多一点就没问题了。
这时候正在“巡山”的林光山突然感觉有点被不安全的感觉。
【由于我生长的环境是一个男女婚后都有自己工作的环境,所以这方面我从没女人结婚后就应该只在家相夫教子的观念,同样也不认为男方应该剥夺女方自己赚钱自己花的权利。
所以在我认为里,是否“养花”并不是心智是否成熟的标准,只是每个人生活环境不同造成的观念不同而已。
最后感谢万古一长青的打赏!】
第二十三章:玩家增援
夜明的事情远远没有结束,就不说意大利玩家在商讨接下来的关卡怎么打,就说那些围观之后的玩家的后续话题。
主要集中在夜明如何毫发无伤的躲过投石器的轰炸。
其实这个问题不难,战斗还没结束的时候,李浩民大概想明白应该是怎么回事了。
虽然三十台投石器的覆盖面积非常大,但是每台投石器直接的间隔不小,而且每个石头和投石器的体型相比又小了很多,所以实际上还是有很大的缝隙,即使是普通的团队通过,运气好的肯定会有多个幸存者,但是李浩民回放了视频,发现夜明在离开轰炸区域的时候,队伍并不是方阵,而是出来之后才充足方阵。
这就说明了夜明很可能一开始就料到了石头落下的位置,并且提前走位完成。
要做到这一点也不是不可能,这其中有一个难点。投石器在发射之前的方向可以判定出大概会落在哪里,但是投石器的准头经常有所变动,也就是说石头飞向空中的时候又是一个方向,这时候将会非常难以判定,而当石头落下的时候还有弹跳,这些弹跳的时候伤害也不低,那么又要计算。
李浩民作为发射方他可以算出一点,但是如果作为被动方,他真的不知道能不能做到。
而就在李浩民还在大脑里演算的时候,美国一个玩家团队已经模拟了这个场景。
他们选择了一个差不多的地形,然后投石器也是经过研究,还原了视频里的摆放,然后通过的玩家和夜明当时的一样。
于是第一次试验是玩家直接通过,不躲避,被砸伤的几率有多高。
一共测试了三次,其中最好的一次结果是只有一个玩家毫发无伤,最惨的一次是两个玩家当场被砸死。视频里解释这种轰炸的密度并没我们想象得高,但是石头落地之后的弹射,以及相互碰撞增大了轰炸面积,当然实际上当时还是有很多空间可以躲避的,但是难以判断。
于是这个团队的玩家进行了第二次测试,玩家做列队通过的时候,试图自己躲开石头。
这个测试一共进行了十次,因为一开始几次玩家还不太熟悉,而因为夜明是顶级团队,所以这个团队的玩家就多做几次试验。
而玩家自己闪避,就出现了极端情况。运气好的玩家只要稍微闪避一下,就能进入一个完全没有攻击的真空地带,而倒霉的玩家这一次闪避很可能就是进入一个攻击地带,被石头撞倒另一个石头上面,然后嚯嚯被撞死。
最好的记录是四个玩家无伤,一个玩家重伤,其他玩家全部倒霉的被砸死。
视频的结尾,主持人说道:“虽然我们的实验没有得到非常满意的效果,但是从理论上讲,夜明确实可以通过完美的预判来做到不被石头击中的结果,当然还有一方面就是夜明的运气非常好。
而当夜明能够化解这种轰炸之后,那么他们就可以趁着投石器补充弹药的时候把npc护送过轰炸区。”
这个视频发布之后,立即得到了非常多的点击,有人感叹这个视频团队的时间组建之快,竟然没半天的时间就把这些实验做完,而且制作成视频。
而这个视频因为抱了夜明的大腿,不仅点击很多,竟然还有了不少打赏。这让一些有心的视频团队觉得非常可惜,他们没有抓住这个机会,那么夜明接下来的战斗一定要把握好才行。
当然这些都是稍微往后一点的事情,而在夜明打完意大利的第一战的时候,国内很快就有玩家想明白了意大利的阴谋。
《意大利是想让我们提前进入领土争夺模式,然后陷入三面受敌的境地。》
在这个帖子里,这名玩家建立在一个比较悲观的基础上推测如果中国区和意大利提前进入领土争夺模式,可能会发生的事情。从一开始意大利得到澳大利亚区支援,把中国区打虚弱之后,印度和加拿大就会立即又反应,而这个时候中国其实已经没什么实力了,三面受敌,最后就是领土完全失去。
这个推论当然是非常夸张,下面有很多回复都在说着根本就是危言耸听,但是无论怎样,这都让玩家们明白了一件事,那就是如果中国区提前进入领土争夺模式,对于今后的发展会非常不利。
这时候林光山正在无聊的巡山,有个舍友说道:“原来意大利的之所以对夜明至此外交任务这么上心,原来是另有所谋。”
“怎么回事?”林光山问道。
“网址发给你了。”
“我这边巡山呢,看不了。给大伙讲讲呗。”关系到夜明,林光山当然要关心关心。
那舍友估计也是想说这件事,所以就念了起来。
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