经过了持续四个小时的排查,张秦川的工作室终于发现了bug的问题所在,并快速在客户端上做了更新。
但是整个bug从开始到发现,到修改,到最后,一共持续将近七八个小时的时间,可以说是错过了游戏首日发售的最佳黄金时期。
最主要的是,玩家的口碑是一传十,十传百,在当天上线日最为强烈。
在论坛中,在游戏媒体上,评测新闻上,各种喷《武侠魂2》bug的,本来当天想买《武侠魂2》的玩家,在看到其他玩家的评论,一连串的差评和吐槽,也瞬间退缩,转为买起了《仙剑奇侠传》。
张秦川简直欲哭无泪,这也只能怪他自己,他太注重与吴锋的舆论胜负了,太关注《仙剑奇侠传》的进度了,以至于在最关键的这几天里,他没把心思放在自己的《武侠魂2》的测试检查上,心浮气躁的,最终终于出现了恶果。
而此时,《仙剑奇侠传》的销售数据还在节节攀升,势如破竹。
《仙剑奇侠传》这一期的数据,确实让国内所有游戏制作人都看傻眼了,包括很多游戏媒体也是,数据太强劲了,简直是一匹大黑马。
大家刚开始以为是华夏游戏网的评测员打错分数了,但是现在它首日的销售量以及之前的预售量,已经是铁一般的事实了。
跟吴锋的营销没有关系,跟演员胡天歌的推荐没有关系。
这游戏,确实就是牛逼!
质量没有问题!
整个官方论坛和评论区一片和谐,大家都在讨论着游戏的剧情,攻略,音乐,晒着各类截图等。
《仙剑奇侠传》的热度持续不断,三天之后,有玩家将其全套的背景音乐都上传到了各大音乐平台,瞬间又引爆了一场意外。
“回梦游仙”、“行云织梦”、“仙妖乱”……
《仙剑四》的很多首背景纯音乐,都堪称经典,也符合国人的音乐欣赏口味。
“这音乐太好听了,婉转优美!”
“好游戏总是用心制作,背景音乐必须给腾龙点个赞!”
“独具匠心,非常好听的纯音乐。”
“我喜欢,无限单曲循环中!”
………………
背景音乐收获无数赞誉,这算是《仙剑奇侠传》上线之后,又引发的一波持续的热度和曝光。
“叮叮叮……!”
办公室电话突然响了起来,吴锋接起了电话,对方是一个悦耳的女声。
“请问,是腾龙网游的吴锋吴先生吗?”
“是的,您是……?”
“我是华夏游戏网的记者编辑,请问您明天有空吗?是否可以做客我们华夏游戏网的专访直播间,和我们一起做一起游戏专访呢?”
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