“多少了?”
没头没尾的问话,却得到了虚空中的回复。
【四百十一二。】
“啧,这些家伙穷的可以。”
我有些无奈了,这都杀了三天了,还是这么一点,这要杀的什么时候,才是一个头。
【虽然个体实力比主位面强多了,智能太过低下,连社会关系都没有,牵连的太少,自然因果收获的太少。】
女神系统给出了解释,看来若想收割点数的话,继续留在沼泽是不划算的,或许,应该把目光投向那些牵扯极多的大人物,比如各层深渊的领主。
之前,我曾经问过系统,如何开外挂般的迅变强。
当时,她的回答很是含糊。
【………有所得,就有所失,想要如开外挂般的变强,就必须付出对等的代价,那恐怕就是你最重要的东西,一直坚持下来的东西…】
【……多考虑下吧,卡文斯是深渊之子,你又何尝不是……。】
我又不是傻子,提示到这个地步已经足够,当年靠着收割生命获得点数作弊般的迅成长,一跃成为亡灵大帝,系统的意思无非是把良心丢一边,再来一次,只是这次收割的目标,或许就是永恒不止的血战战场。
“兑换第一把剑的‘壳’还要多久?”
【那一把?】
“攻击性最强的那一把。”
四次人生,这也只是我第二次有机会步入半神,而这次我的身体可是完整的。可不会满足勉强进入“半神”就足够了。
强悍的种族天赋和**。无数的战斗经验和心血。多次累积的多重“概念”和无尽知识,这次我的决心是最高峰。
我已经对未来做出了无数次规划,若能够成功,在史诗阶获得的一切,将赋予我足以面对任何对手的底气。
对普通的史诗强者来说,确定了进阶的目标只是开始,要通过持续性的收集材料、反复尝试的来累积进步,最终一步一步达成预期。这其中还有无数次注定的实验失败和无功而返。
而我和其他的史诗强者不同的地方,大概就是我不仅有相对完善的设计蓝图,手中还有大把的概念,再加上不担心被过强的“概念”崩坏的身躯,即使稍微胡来一点也是可以的。
现在加上系统帮忙作弊,用因果点数兑换缺乏的材料,反复计算“概念”和“材质”的契合度,一次性成功是完全预期内的,成长周期必然大幅缩短。
至于缩短到那种程度,就看我没节操到那种程度了。只要有足够的因果点数,疯狂的兑换材料。进阶将在数年内完成。
“还是选择剑士吗?”。
“严格的说,魔剑士吧。”
海洛伊丝有些郁闷,和以外开玩笑时不同,魔法教授是真的心情很不爽。
史诗阶选择“史诗武器”,同时也是选定未来的战斗方式,自己一个纯法师教出来的弟子,最终还是成了近战为主的剑士,自然让她很受伤。
“没办法,只有以近战为主的魔剑士职业,才能把我的能力挥到极致。而且,之后我可没有帮我当肉盾的无尽亡灵,考虑到未来的敌人,纯后方的炮塔型法师太危险了,前线施法的战斗法师我也玩不转。”
选择魔剑士职业,并不是一时冲动,这幅**那均衡到极点的属性早就指明了道路,
而四灵剑使这个职业给了无数边缘人成为施法者的机会,在另外一个意义上,却也是为我量身打造的职业。
魔剑士过去一直都是冷门职业,因为需要的积累实在太多,既要魔法天赋还要擅长武技,真的丢战场,挥起来却常常是“1+1《1”的效果。
为了施法方便不能穿重甲,无法成为一个合格的肉盾,为了近战无法长时间准备大魔法,无法成为一个合格的炮塔,魔武双修等于魔武双废,辛辛苦苦的修行魔法几十年,最终只是给自己加几个增益法术,实在划不来。
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