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第14章 窒息山谷(第1页)

上午,星空平原郊外。

江郎四幸与帅55一伙人正在窒息山谷副本外。

“队长给我吧!”江郎四幸道。

“可你都没打过这副本…没问题吗?”帅55迟疑道。

“嗯,进入以后听我指挥就行!”

帅55打开了【队伍信息】有些犹豫,时时按不下【变更队长】按钮。

帅66看了眼,非常果断的帮他按下那个按钮。

【系统提示:江郎四幸已更改为队长!】

看到这条消息后,江郎四幸就副本门口的虚拟屏幕上,选择了挑战模式的窒息山谷,进入副本。

理想之境里,普通、冒险、挑战模式的副本是没有限制的。

就算没打过也任何难度也可以开启挑战模式!

不过挑战模式以上的就有难度了,想要开启更高难度模式就需要积累一定的评分和通关时间。

而且副本进入的次数也是很有限的,常规副本(俗称6人本)每周可以进入副本的次数为15次。

周一至周五每天刷新3次,副本次数可叠加至周日,周一0点将重置刷新次数!

窒息山谷内。

为了避免战斗中出现一些混乱,江郎四幸告诉他们以职业名代替称呼后,就大致看了下他们不同职业的技能和抉择技能。

特别是抉择技能!

虽说他们没有一个人是绿色或银色品级,但从他们虚拟面板上投放的资料来说,他们的抉择技能冷却只有8小时。

有的甚至还不没冷却,而是永久提升一项属性!

就比如帅55的【身轻如燕】,帅77的【鹰视之眼】他们两个都是红色品级!

冷却8小时,一个可以增加自身或是玩家100移动速度持续4分钟。

一个可以洞察100米内的所有敌人,持续显示1分钟。

而其余3人则是暗金品级,一个生命值up,永久增加30。

两个力量up,永久增加30!

他们是可以选取一项属性来永久增加。

按照他们的抉择加点,江郎四幸似乎得到一个相对明确抉择品级规律。

也就是说只要某一项抉择属性加了3点,就会像帅55一样,获得一个红色品级可释放的抉择技能。

如果某一项抉择属性都很平均,没上3点或者5个属性都加了13点,那就会像帅66一样,获得一个被动抉择技能。

这一趟还没开打,江郎四幸就得到一些不小的收获。

5分钟过去…

众人终于展开行动朝着山洞进发!

山洞内昏暗潮湿,随处可听见漆黑的地方传来“嘶嘶”的声响。

一阵冷风刮过,江郎四幸注意到前方透光的地方爬过一只只黑甲蛛。

再确认前方只有三只黑甲蛛后,他即刻指挥道:“弓箭手开怪。”

“啊,我开怪?”帅77一脸困惑。

不只是他,其余几人也同样困惑!

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