逐渐梳理清现状的王尚冷汗直冒,因为如果这一切都是真的,那就证明了一件事情。
原本是将所有信息集中处理的sgo,现在正在单独的处理“王尚这一份”信息,换句话说,现在的王尚正在sgo的注视之下。
或许是因为什么限制,sgo并不能直接杀死某个数据正常的玩家,所以她才这么费尽心思的设计了这样一个局。
让王尚自己因为时游戏导致晶币被扣,而持续跳过剧本游戏的晶币消耗会几何倍数的增加,就王尚那点存款,自然很快就会被扣光。
虽然晶币不再作为衡量一个玩家生命多少的象征,但是一旦没有了晶币,也就代表着王尚没有了跳过剧本游戏的资格。
在修改过的游戏规则之下,这也就代表着,被困在游戏里的王尚会变成“无法参加剧本游戏”并且“无力支付跳过剧本游戏的晶币”的情况,这种时候sgo想要干掉王尚那就合乎规则了。
但是这些假设成立的情况下,那就还有一个假设也一定成立。
那就是sgo没办法强行的更改游戏规则,也没办法直接致人死亡,由于某种特殊的原因,她现在必须按照之前设定好的规则行事,那么这个游戏就不应该是无解的。
换言之,sgo可能将游戏的难度改的非常困难,但却不能是一个死局,否则这就和直接给她生杀大权别无二致,这种程序上的Bug是不可能存在的。
如果真的是这样,那么王尚现在面临的,很可能就不再是原本的“简单单人本”了。
现在的难度很可能就是……“噩梦”。
就在王尚这样想的时候,叮咚一声提示声响起,王尚惊喜的现了任务栏那里有了改变。
【副本目标:解决三个不和谐之处】
【任务进度:13,2(伪)。】
【任务难度:噩梦。】
其他都没有改变,但是却多出了一行介绍任务难度的提示。
看到这里的王尚总算是回了点神,这样的表现,足以说明sgo真的没办法强行弄一个无解的结局,之前也说过了,只要是游戏,就必然有符合它难度的解法,噩梦难度虽然可怕,但和真正的无解比起来,那也算是好得多了。
之所以王尚想到了这一点之后,任务栏提示里就出现了噩梦难度的字眼,王尚也只能把这个归纳成当初设定就是如此,sgo无法强制更改了。
那么,噩梦难度应该怎么破解呢?
原本这个副本就并不是一个普通的单人副本。
这是第一次单人副本就刷出1oo%完成度的特殊奖励副本,就算是原本的“简单”难度,也着实让王尚费了一番脑筋。
当然了,整体还是在“简单”之内的,只不过因为限制住了玩家的技能和道具的使用,更加偏向动脑的部分,所以感觉是更加难罢了。
不过这也就证明了,就算是简单,那也是简单当中比较困难的那种,现在换成了噩梦,那更没理由是相对简单的噩梦,肯定也是难度数一数二的那种。
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