母食人魔对幼崽的照顾,也很粗心。
被母亲一屁股坐死的倒霉事,并非偶然现象。
生存环境如此残酷,每十只食人魔幼崽,能有一只活到成年就不错了。
艾伦完整的体验了一只食人魔从出生到成年的整个历程。
从一开始只能靠喝奶为生,到学会直立行走。
然后跟着母亲走出洞穴,学习包括狩猎在内的各种生存技能。
时间一天天过去,身边的小伙伴死于各种意外,自己则幸运的存活下来。
得益于兄弟姐妹们的夭折,艾伦能够分配到更多食物,生存压力反而有所减轻。
直到自己成功捕获第一只猎物,具备独立生存的能力,也就意味着他已经成年了。
所谓的“夭折”,其实不全是意外身亡,或者被天敌杀害。
自相残杀,也是食人魔成长过程中必须经历的教育。
艾伦第一次融合祖灵,就被一母同胞的兄弟蹬了一脚,活活坑死。
从那以后,他就认清现实。
不惮于用同样歹毒的手段,对付有可能威胁到自己的同类。
食人魔,通常被视为天性邪恶的种族。
这个结论,并不完全正确。
食人魔的邪恶倾向,其实更主要是生存环境塑造的结果,而非先天遗传。
刚出生的食人魔,无所谓善恶。
只因从幼崽阶段开始,就通过残酷的生存竞争把那些心慈手软的家伙都淘汰掉了。
最后活到成年的,从概率的意义上来讲,只能是更自私也更恶毒的那一批。
为了活下去,艾伦只能变得自私而恶毒。
在此期间,他收获了大量野外生存经验。
熟练掌握了巨人语,当然也不免带有食人魔的方言腔调。
要是被正统的巨人族听见,恐怕会被视为可笑的乡巴佬。
食人魔也有自己的风俗传统。
虽然大多迷信而野蛮,不乏可笑之处。
艾伦对这些传统文化了如指掌。
食人魔是天生的战斗民族。
摔跤、拳击、挥舞大棒、投掷石块,是每一个食人魔的必修课。
这些技能,艾伦都锻练的不错。
他已经测试过了。
凡是通过返祖冥想习得的技能,都可以在现实中使出来。
但是,现实中自己的人类身躯,远不如真正的食人魔那么强壮,技能水准也会打個折扣。
比如在冥想中。
他可以举起半吨重的大石头,丢出三十米外。
然而在现实中,以他15点的体格属性,根本举不动这么重的石头,更不要提抛掷。
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