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第160章 传统古堡跳台的王(第1页)

第159章传统古堡?跳台的王

在小镇上,江哲其实被NiP的进攻搞的有点慌。

毕竟队伍里的大腿,尼公子,上半场被打的手感全无,一直到下半场快结束的时候,AK才第一次打出连杀。

也就是雨神顶住了,要是rain没站出来,被NiP这样打,那可是要寄的节奏。

为了避免同样的事情再次发生,在第二张NiP选择的地图上,江哲选择先做进攻方。

进攻,打战术,让对面的手感起不来,把主动权掌握在自己手里。

“这两个队有意思啊,有选边权的时候,都要做进攻方。”

“不过也是,以FaZeClan现在的实力,直接进攻方摧毁对面才是最高效率的打法,做防守方反而把主动权让给了对面。”

“强队打弱队,就该这么打。”

“手枪局,看FaZe打哪边吧,NiP的防守阵型都和之前大差不差的,没什么变化,这么多年了,他们古堡的站位基本都这样,就看FaZeClan能不能突破。”

“这把FaZe没起道具啊。”

alex突然插嘴说了一句。

这话,一下子把另外两个解说都吓到了。

爱华和小波马上去看游戏界面上的信息。

“真什么道具都没起啊,五个小甲格洛克,这是什么新打法?集合一波冲跳台?”

“不对啊,这个方向,是要打A小。”

“还行的,打A小还算合理。”alex分析道。

古堡这张地图虽然大,但是拐角多,想想喷子在古堡上的出场率就知道,这张图近点拼枪法的枪位有很多。

而A小道,基本这样的枪位,格洛克很好打。

“哈哈哈,f0rest听到A小一万个脚步声,中路看都不看,直接往回跑。”

“NiPB区的队员也开始回防了,这A区并不好打啊。”

虽然CT直接丢失了A小的控制权,但A包点、连接、还有阳台,都是长距离对枪的枪位,格洛克远距离爆头一枪是打不死人的,但USP可以。

没有烟雾弹或者闪光,A小很难出的来。

这也是解说在看到NiP的队员回防后,马上断言FaZe在A区的进攻很难打的原因。

“别急,这波战术我知道,是跑图战术,不会直接出A小的。”小波相当自信的说道。

“在overpass这张地图上,江哲就打过这个战术,核心点就是只找那些格洛克好打的枪位和CT对枪,看有没有哪个不怕死的出来送。”

“至于CT优势的枪位,他们是绝对不会去看的。”

这次,好像还真让小波说中了,FaZe在A小跑完,马上转到了中路,跑到了跳台。

接着,没有任何犹豫,像下饺子一下,五个人全蹦下了跳台。

“顶级干拉来了!”

“但是CT回来的也差不多了。”

FaZe进攻全程大脚步,NiP本来看守跳台的Xizt和pyth被吸引回连接后,之后虽然听到了对方下跳台的声音,却没敢第一时间冲进跳台里面对枪,选择交烟拖时间,等队友回防。

“这颗烟FaZe要尊重吗?”

“还真忍住了,好稳啊,但是等这烟散,对面两个人守窗口,一个人守侧门,这跳台也不好出啊。”

“要不要再架上去?”

华哥在帮FaZe想更合理的办法,但跳台里五个土匪却并没有换位置的打算,就在跳台下静默架枪。

“FaZe打的非常简单。”

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