进入游戏中,都是中规中矩的开局。
虽然有虚线的提示,但是刚刚开局的时候,简单很少搞事,都是老老实实的上限。
虽然他有虚线,但不想完全依靠虚线。
所以对局的时候,基本是在关键时候才用,平常主要还是自己打。
他怕有一天自己习惯了用虚线,形成了依赖,但是虚线消失了。
到时候对他的打击会非常大。
所以从一开始,就随时做好虚线会消失的准备。
这样,当虚线真的消失的时候,自己也能平常心应对。
人无远虑必有近忧。
他现在得到的已经够多了。
哪怕虚线,甚至是系统都消失,自己得到的属性也通通消失,仅仅只是他现在得到的金钱,就能让他一辈子衣食无忧,还有什么不满足的呢?
要是完全依靠虚线来打的话,以虚线开对面,对面没人能够躲开他的技能。
基本上几分钟线上就能把对面击杀,或者是送回去,如此几次之后,下路就被杀穿,到时候下路天肥,继而辐射全局,很容易就能赢下比赛。
以职业选手的协同性,根本不用等十五分钟,二十分钟,轻松就能推平对面基地。
但是这不是自己真正的实力啊!
平时还是主要依靠自己,偶尔遇到强队的时候用一用,关键的时候,有点提示,就已经非常厉害了。
所以简单看起来技能命中率比较高,也仅此而已。
要是技能百分百命中,早就吵翻天,成为神话了。
哪怕李哥也做不到这个地步。
上线之后,对面的烬和布隆没有上前,所以想要消耗也没有机会。
随着兵线过来,两边开始平稳的补刀。
简单开始在侧面找机会。
乌鸦的手还是很长的,一旦找到机会,就能打一套,哪怕控制不了,也能压低血量。
不过在简单E出手后,对面的Killua速度也很快,直接举盾,把永不复行给挡住了。
技能被没收之后,简单也就没再动手,把布隆的盾逼出来,就已经够了。
看起来好像就是技能换技能而已,没什么赚的,但其实不然。
因为布隆的坚不可摧一级的时候,需要十八秒冷却,而斯维因的永不复行只需要十秒而已。
这就是双方最大的不同。
简单用两个技能布隆才能挡一个,总有没办法挡的时候。
而且接下来布隆没有了坚不可摧之后,维鲁斯的技能,他也没办法挡。
可是Killua也没办法啊!斯维因的永不复行不挡,烬被拉过去打一套,到时候血量被压低了,线上一样会非常难过。
现在至少把第一波的伤害挡住了。
看到简单的技能被没收了,阿水也就没有跟上后续的输出,而是老老实实的补刀发育。
另一边的马哥也没有上前的意思。
玩烬,前期没机会,就不可能打架,子弹总是硬伤。
一旦打架,不说能不能压低别人血量,自己的发育却是要被影响的。
因为烬只有四颗子弹,打完了补充的时间比男枪慢多了。
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