现在的竹游星压根就不需要任何融资,整个公司都完全在他一个人的掌控之下。
这样他就觉得很好,除非一些特定条件,比如说政府的股份介入,可以方便自己做生意上走的更顺畅一点。
剩下的就是给员工的一些激励股份和管理股份。
排除这些因素,竹游星不打算让其他人再进入他的公司,防止别人随便干扰自己的决断。
久保听到竹游星的回答就是一愣。
现金流很健康?
你们公司现在明显是发展期,这种时候就是疯狂烧钱扩展市场,现金流怎么可能会健康?
久保或许真的有些低估电子游戏本身附带的扩张能力。
你仅仅只需要做好游戏,然后前期花钱做宣传,剩下的就是玩家自发购买了。
每次的宣传几乎都能在日后游戏发售把钱赚回来。
当然,更主要的原因还是竹游星做的游戏个个都是精品,每一个收益率都极高。
哪怕现在金融危机来了,竹游星都不慌。
久保突然询问融资的事情,是为了自己。
当上头的人让自己额外关照一下电子游戏产业,尤其是游星电子娱乐时,他就觉得有些不对劲。
这个产业和报社以及电视台八竿子打不着关系,为什么突然会这么关注。
虽然不理解,但并不妨碍他留个心眼开始关注电子游戏。
这不关注还好,等他几天时间里连续关注电子游戏行业后,才猛然发现这是一头钢铁巨兽啊。
一个新兴的产业,就能一年内夺走几十年积淀的电视台百分之四五的整体收视率。
虽然这其中应该还有一些其他的变数,但电子游戏绝对是元凶。
不然也不会让那四家电视台如此疯狂,都不要脸面了,疯狂的黑电子游戏。
这其实也间接的代表了电子游戏的扩张实力,还有就是这个产业的潜力了。
于是他立刻开始搜索一切与游星电子娱乐有关的任何数据信息。
因为这个公司是初创,任何数据信息可以不对任何外界披露。
报税信息那属于政府机密,也不可能随便对外人公开,他只能在游星电子娱乐极少的对外公开销售数据来推算。
红白机销量在年前突破百万。
一台七千日元价格,百万就是七十亿日元。
一款游戏平均价格在三千五百日元左右,每款游戏现在销量也平均有个二十万的样子。
现在多少款游戏?
好像也快破百了吧?
最后他自己估算一下,游星电子娱乐去年的销售额恐怕超过七百亿。
他们的利润应该至少占百分之三十,也就是二百多亿。
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