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第203章 故事的脉络(第1页)

刺杀成阳子这种秦相家的门客,自然不能光天化日之下直接上去开干。199txt

因此最佳的刺杀时间是夜上三更之时。

此刻正是天人交战、魂困神游之际。

只不过在宵禁制度下诞生的“司寤氏”,会在夜间不断巡游,捕捉夜行者。

“司寤氏”乃是周礼之下一重要官职,不过数百年来礼崩乐坏,其影响力在各个诸侯国之间逐渐式微。

大部分地方的宵禁制度早已经名存实亡,不过咸阳城乃是秦国国都,秦王脚下自然是守卫森严,就算入住客舍也需身份凭证。

当年商君式微,夜中入宿,却身无凭证,不得已只能被迫潜逃回自己的封地。

而成阳子的住宿直接在魏冉府中,魏冉本是重臣,其府中私兵百人,若是贸然行动,只会招来无边的麻烦。

所以根据《刺客信条》的提示,主角需要等到夜上三更之时,前往魏冉府中,并找到成阳子住处,将其击杀。

如果可以,毁尸灭迹自然是最好。

在心川的《刺客信条·守望》中,按照剧情的发展脉络,大体都是以任务作为驱动,来促使玩家们一边过剧情,一边做任务。

同时,游戏中角色也是有等级成长、技能成长的。

等级成长,就是辅助主角的技能成长。

初始的主角技能,也就是暗杀技,只有默认的背刺与捂嘴杀。

随着角色的成长,技能树中,也会解锁更多刺杀动作、刺杀技巧、增加隐匿能力、减少跑动声音等众多的实用增益。

当然,这个技能树中,不单单只有暗杀这一个分支。

其中还有守御、追击、洞察、岐黄这四个分支。

守御分支,主要是面对主角被发现后,该如何防守脱身、或是突围。

就好比玩家操纵角色被敌人发现,需要与敌人硬刚的时候,主角也有自己额外的战斗技巧。

除了主线任务的硬性刺杀任务,主角就算被发现了其目标也不会逃跑,大部分的支线任务,刺杀目标一旦发现主角,就会逃跑。

追击这个分支,算得上是暗杀分支的衍生物。

其作用就是在主角贴近多个敌人的时候,能够在一个连贯的动作之下,将多个敌人瞬间毙命的技能。

而洞察这个分支的主要作用,就是能够分辨敌人弱点、敌人警觉度、敌人视野等多样技能,有助于角色在刺杀前更好的了解敌人的详细情况。

岐黄的话就比较容易理解,就是主角的疗伤能力、自愈能力、血量等等。

整个游戏的主线剧情,大体是围绕着与鬼谷一派的对抗而展开。

当年鬼谷门徒孙膑与庞涓都出师之后,庞涓便自荐去了魏国做官,其功绩也算傲然。

当时也在魏国的墨翟的徒弟禽滑厘,见孙膑大才,便向魏王举荐。

说这孙伯灵乃是兵圣孙武之孙,一身才学定能为魏国效力。

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