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第530章 任务看起来不难(第2页)

这场比赛里,高逍点出【精密】系天赋中的致命节奏,增加攻击速度,并搭配了欢欣。

选择【气定神闲】保持蓝量,而【致命一击】增强对残血敌人的收割力。

第二或第三件装备考虑做出收集者来最大化输出效率。

很多人可能会认为使用韦鲁斯的poke打法会使他在前期较为弱势。

可实际情况却是——

当前版本中,韦鲁斯称得上是下路王者。

尤其是在对阵霞这种对手时,英雄特性使得他在属性上具有明显优势。

操作韦鲁斯回到线上的同时,高逍注意到了辅助队友的选择,“你要是带点燃就更好了。”

语气略带遗憾。

这一局里,辅助塔姆选择的是虚弱+闪现作为召唤师技能组合。

假如换上点燃的话,能提高对线期间的击杀几率以及压迫性。

面对质疑,田野无奈解释道:“对方上野可是刀妹加皎月,不带虚弱我们后期很难打啊。”

高逍立刻明白了。

确实,对阵Fpx这支红色方队伍,虚弱必不可少。

于是,没带点燃就算了。

控制着韦鲁斯重新上线后,不远处的小兵已经开始交火。

屏幕前的高逍眼神变得异常敏锐:这次——

同样要单杀对面!

双方进入了前期对线阶段。

从开局起,高逍表现得非常强势。

大多数人都不知道,在所有射手英雄当中,除了女警(650码)与寒冰(600码),基础射程达575码的韦鲁斯排位第三。

相比之下,霞的基础射程只有525码。

这意味着两人之间的距离相差几乎一个身位;并且初期移速方面,韦鲁斯还比霞多了10点。

这些微小的区别在高手手中会被无限放大。

只见他先向前一步靠近,趁对手补刀间隙快速普攻反击;

随即迅速调整位置躲开霞第二下平A;

紧接着转身逼近,让对方失去普攻机会;

然后再次前进,接一发普攻;

瞬间撤退至霞的射程之外。

紧接着手指轻敲键盘,发出指令——

一道紫红色箭矢飞出,穿透了目标!

霞的生命值瞬间下降!

现场顿时响起了一阵阵欢呼声。

各大战队基地里的Ad选手们都看得心头直跳!

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