电子游戏从诞生之初,每一次灵感的迸放诞生出的不一定是一朵鲜花,也有可能是拉了坨大的。但不可否认的是发明出RpG这种游戏模式的人确实是个天才,最初的开发人员不再纠结于从画面动作和音乐等方面入手,压榨机能吃老本,而是转换了另一个赛道,开始研究上剧本了。
管你是横版推关还是动作格斗,你能展开的故事就那么多,人物角色也加不进什么味道来,除非你拿到了某些着名Ip进行创作,结果热度还要分人家一半,做出来的人物也不独属于你。
早期RpG无论是勇者斗恶龙还是最终幻想,又或者是养成类的,都可以轻松的讲述一个完整的故事,塑造出几个有血有肉的人物出来,还记得当年玩重装机兵的时候,为那几个配角伤过的心流过的泪吗?
很多RpG游戏中都有一个设定,那就是旅店,只要去到旅店交一份很少的钱就能恢复到满状态,还有很多旅店兼具了存档功能,是一种非常好用的设定,哪怕有了网络游戏之后这种设定依旧被延续着,掺杂进了一些mmoRpG中。
万界乱斗严格意义上来说也属于mmoRpG,玩家去往各个世界扮演不同的角色,参与不同的事件,而关于“休息”和“存档”也因为副本的不同而不尽相同。
例如陈星之前经历的规则怪谈旅馆副本,休息这个概念就等于结算存档,选择休息就要“度过”一天,是在很多养成类游戏中极具代表性的形式。
还有上一个,回不去的童年那个副本,如果陈星真的拖到夜里的话,那么就会被反转展开的里世界包围,直接进去副本的另一面,根本就没有休息的概念存在。
这个荒岛的副本就有意思了,你需要有一个可以入睡的场所,哪怕就是一块平地也行,在选择休息之后会记录你的状态并强制玩家失去意识。
等到全部玩家都进入这个阶段之后,第二天很快就来了,玩家并没有在游戏中真的睡觉,而是在失去意识的阶段,根据你吃了什么喝的什么睡的环境如何,来综合评定打分,然后在玩家醒来之后给予相对应的身体状态。
很合理很科学,一点也不粗暴,这也是在万界乱斗中比较常见的时间推进结算方式。
当然也有玩家进入到过一些非写实画风的世界,甚至有一些很抽象很意识流的世界,在那里甚至可以脱的精光并且真正的睡觉吃饭上厕所,如同摆脱了游戏的设定一样,但是因为让很多玩家产生了恐惧,在后来的一次更新中减少了那一类副本的投放。
清晨的阳光洒了下来,海上日出的景色还是挺有风情的,陈星和鲁不言同时醒来却都没动,翻了个身欣赏起了朝阳的美景。
一抹霞光引起了陈星的注意,他们所处的岛屿是四个岛中东南边的那一个,两人所处的位置也是东南方,自然是最先看到太阳的,在海岸线的周围有几丝薄雾滚动着,一时间并没有被朝阳驱散。
“老舅,醒了吗?”
“醒了,接露水洗脸呢。”
“师父早。”
“小鲁早,你们干什么呢?”
“看朝阳啊,挺美的呢,但是老舅啊,我这边能看到朝霞和雾气,不会下雨吧。”陈星其实已经知道了答案。
游戏的尿性就是这样的,怎么可能让你们老老实实的待着呢?你有庇护所,能打猎,就算下雨你也能烤着火吃着水果和烤肉,悠哉悠哉。你狗屁没有那就加大力度的折磨你,这一出一进之间谁滋润谁不滋润不就看出来了吗。
“还得分头行动吗,看来这个岛上不简单,让我们为了提升效率不得不分头行动。”陈星和袁璟意那头商量了一下,四人果断放弃了原有的庇护所和火堆,轻手利脚的开启探索模式。
终于在临近中午时,靠着太阳和地势的指引四人终于碰面了,接下来要做的就是想办法提升评分,淡水肯定是第一步,其他都是次要的。
“搜寻淡水的同时,都要注意什么,小鲁你来说一下。”袁璟意给三人涂完了泥巴,确定只有很少的皮肤露出来后满意的点了点头。
鲁不言像个娃娃兵一样,胸膛挺的好像个恶霸犬,右手带起风声,啪就是一个军礼:“报告师父,随时注意身边的植物和动物有无潜藏的危险,只有流动的水才可以喝,如发现大型动物粪便要尽快远离。。。。。。”
陈星看着小鲁觉得好笑,等他汇报完之后陈星拉过了小鲁,对他说了几句悄悄话。
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