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第168章 难度升级(第1页)

檀少仁试着握了握拳,感受身体中澎湃的灵气与气血之力,也开启了无生试炼。

但神奇的是,檀少仁进入试炼后,居然被传送到了郭羽五人的旁边。

本来在生存试炼的准备区域坐着,正在阅读第一轮无生试炼规则的郭羽五人,直接被檀少仁的突然出现吓了一跳。

与此同时,五人的脑海中浮现了新的规则:“无生试炼难度升级,由单方挑战改为双方对决。”

于是郭羽五人重新开始分析第一轮的无生试炼——生存试炼。

无生试炼一共有三轮,每轮都会持续一天,每轮的规则也几乎各不相同,但它们都有共同的目标,就是获得神器积分。

至于这神器积分有什么用,郭羽脑补道:“我估计这玩意越多,我们在三轮试炼后获得秘境的控制权限就越大,或者争夺到秘境控制权的机会就越大。”

而在生存试炼中,所有参与该试炼的人会被投放到一个小世界中,他们在小世界中生存得越久,获得的神器积分就越多。

本来郭羽想挖个坑躲一躲的,但后面的规则给郭羽泼了盆冷水。

随着时间的推移,小世界中的各式各样的敌人会变得越来越强,到了十二个小时后,甚至会出现道源境的敌人。

与此同时,在十六小时后,所有敌人都会知道参与试炼者的位置,而且会不断地寻找并攻击参与试炼者。

“那我用宁凡的速度一直绕圈跑路不就行了吗?”郭羽想当然地想道,但被之后的规则震惊了。

只要参与试炼者一段时间未杀死敌人,就会不可避免地流失灵气等所有能量,能量的流失速度还会随着时间的增加而加快。

这就逼着试炼者正面硬刚敌人,从根本上杜绝了投机取巧的行为。

但令郭羽欣慰的是,杀死妖兽和敌对修士等行为,也会获得相应的神器积分。

这样一来,郭羽也不用掐着时间,等灵气快要开始流失的时候,才去找妖兽猎杀。

规则也不完全是限制参与试炼者的,毕竟这是考验而不是惩罚,就算挑战者死亡了,也会在小世界中的某个相对安全的地方,以全盛的姿态复活,这个复活的机会足足有三次。

不过复活也有负面效果,那就是会以比例降低通过生存试炼后取得的神器积分,复活一次削减五成,复活两次削减六成六,三次则是削减七成五。

以上的规则都是檀少仁到来之前的,檀少仁到来后,秘境的新多了一条鼓励互相残杀的规则——

加入试炼挑战者不是死于小世界中原有的妖兽或是修士,而是死于另外的挑战者,那么他一部分被削减的神器积分,就会被另外的挑战者获得。

二十个小时后,所有挑战者的位置都会被公开给其他的挑战者,同时所有挑战者还可以在脑海中看到一个排行榜,排行榜的排位则是按照击杀可获得的神器积分来排名的。

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